eye tracking while watching films

Posted by on May 5, 2011 in english, webfindings / inspiration | 0 comments

In almost every filmbook i read, the importance of guiding the eye of the viewer as well as framing and composition is constantly stressed. I just found some videos, where several people watching movies have been eye-tracked and they definitely proof the concept: It┬┤s all about the eyes and faces, about contrast, angles and movement. As this was nothing new, it was just interesting and fun to watch ­čÖé

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Where┬┤s the backplate?

Posted by on May 4, 2011 in visual fx, general, projects | 0 comments

Where┬┤s the backplate?

Classical situation: A character has to disappear, the scene is shot, some days later they realize: “Where is the backplate??? Oops, we forgot.” That┬┤s what happened, so it was necessary to recreate the Background just with Photoshop and no further Reference. So i┬┤ts paint and clone, reusing several parts of the image, add stuff color it and because of course it has to go fast, after 3 hours it┬┤s done, not perfect, but it does the trick for just the few seconds that the effect...

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FxPhd courses

Posted by on Apr 7, 2011 in general | 0 comments

FxPhd courses

In Spring i did some courses at fxphd.com: – crafting the Scene: workshop for editing – background fundamentals: general course about workflows mit Red, Canon Dslr, Alexa, general production- and postproduction topics – Secrets of Paint and Roto: rotoscoping techniques, retouching, painting etc. – Nuke Intermediate: The Foudry Nuke, node based compositing System, multichannel Compositing, render passes, 3d tracking, keying etc. I have to say i┬┤m a big fan of FxPhd. The people teching are well selected specialists in...

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Praesentation Landesausstellung 2011

Posted by on Jan 3, 2011 in projects | 0 comments

A collaboration with┬á www.architects-pla.net this is the presentation for the future federal state Exhibition 2011 “Erobern – Entdecken – Erleben im R├Âmerland Carnuntum” vimeo.com/17293490 The 3d-Renderings have been provided by www.architects-pla.net. www.noe-landesausstellung.at/  

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Explosion shot

Posted by on Nov 8, 2010 in projects, visual fx | 0 comments

in the following project the following tasks have been involved: – 3d Tracking – Retouche – particle animation and demolition – adding dust – mattepainting – sky replacement – rotoscoping – compositing Breakdown:  

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Arri Archivworkshop

Posted by on Jul 22, 2010 in film restoration | 0 comments

Arri Archivworkshop

[lang_de] Am 23. und 24. Juni war ich mit drei Kollegen auf dem Arri Archiv Workshop: www.arri.com/archiveworkshop Nachdem sich der Markt f├╝r den Arri Scanner und Laser im digital eintermediate Bereich die letzten Jahre ges├Ąttigt hat, hat Arri die letzten Jahre versucht die Produkte auf die speziellen Erfordernisse von Filmarchiven auszudehnen. Hierzu waren wir von der digitale Filmrestaurierung der ├ľsterreichischen Filmgalerie, des ├ľ. Filmmuseums und des ├ľ. Filmarchivs einer der ersten Kooperationspartner f├╝r die Umsetzung. Das...

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Rotoscoping

Posted by on Jun 17, 2010 in visual fx, general, projects | 0 comments

Rotoskopie (Verb: rotoskopieren) ist ein bei der Herstellung von Animationsfilmen genutztes Verfahren zum Zeichnen der Bilderfolgen. Dabei werden (meist eigens aufgenommene) Filmszenen Einzelbild f├╝r Einzelbild von hinten so auf eine Mattglasscheibe projiziert, dass der Animator sie abzeichnen kann (wie beim Durchpausen). Das Rotoskopieverfahren wurde erstmals 1914 von Max Fleischer f├╝r die Animationsserie Out of the Inkwell eingesetzt (und patentiert), mit dem Ziel, in k├╝rzerer Zeit eine ├╝berzeugend realistische Bewegung zu erhalten. Das...

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digitale Filmrestaurierung

Posted by on Jun 17, 2010 in general, projects, tech | 0 comments

digitale Filmrestaurierung

  [lang_de] Es wird Zeit, dass ich ein bisschen ├╝ber das Projekt der digitalen Filmrestaurierung erz├Ąhle: Es handelt sich dabei um ein Kooperationsprojekt von ├ľsterreichischem Filmarchiv, ├ľsterreichischem┬á Filmmuseum und der ├ľsterreichischen Filmgalerie in Krems. Im wesentlichen umfasst es eine Produktionskette aus Arri Scanner, 2er Workstations (+Renderclients) mit der Restaurierungssoftware “Diamant” der Grazer Softwarefirma “Hs-art” und einem Arri Laser. Ich bin f├╝r die technische Betreuung der Ger├Ąte,...

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Interaktive Magazine

Posted by on Mar 30, 2010 in random pointless banter, webfindings / inspiration | 0 comments

Vor kurzem ist mir eine neuer Trend aufgefallen, der sich mit der Ank├╝ndigung des I-pads entwickelt hat. Magazine unternehmen nun vermehrt Anstrengungen, um ihren Content bewegt darzustellen: z.B. VIV Mag Interactive Feature Spread – iPad Demo from Alexx Henry on Vimeo. (Es gibt auch einige Backgroundvideos rechts auf Vimeo) Mehr Info dazu auf: Das Ganze ist ja an sich nichts neues, es w├Ąre ja technisch als Flash Animation o.├Ą. l├Ąngst realisierbar gewesen, aber ich finde es interessant, dass es anscheinend die taktile Komponente...

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Inkish Worlds

Posted by on Jan 26, 2010 in webfindings / inspiration | 0 comments

Finde ich irgendwie ganz h├╝bsch...

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Fightclub Vfx-Artikel

Posted by on Nov 25, 2009 in visual fx, webfindings / inspiration | 0 comments

Durch einen glücklichen Zufall bin ich auf eine Artikelsammlung auf Edward Nortons Webseite zu „Fight Club“ gestoßen. Vor allem der komplette Artikel aus dem Cinefex Magazin „World of Hurt“ von Kevin H. Martin (Jänner 2000 ) gibt ungewöhnlich genaue Eindrücke über die VFX Hintergründe von Fightclub. www.edward-norton.org/fc/articles/worldofhurt.html Echt eine Freude zu lesen, aber Achtung Spoilers! Ich finde auch die restlichen Artikel, Interviews, etc.. dort auch recht umfangreich...

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HDR Fotografie

Posted by on Nov 13, 2009 in photography | 0 comments

HDR Fotografie

Obwohl das beständige Rennen nach höheren Pixelanzahlen weiter geführt wird, werden neben anderen Faktoren (Objektiv,  Sensor, Interpolierung,..) auch  der Faktor der Bilddynamik (dynamic range) weitgehend außer acht gelassen. Dabei kennt jeder das Problem: Ein Gutteil des Bildes ist vielleicht richtig belichtet ist, aber Teile davon unter- oder überbelichtet (vor allem bei gegenlicht oder bei Innenaufnahmen mit Fenster im Hintergrund). Beispiel : Dieses Foto bei normaler Belichtung zeigt...

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Vedunia Previz

Posted by on Jun 18, 2009 in projects | 0 comments

Vedunia Previz

In Zusammenarbeit mit Stefan Wollner von der Redmonster Filmproduktion habe ich vor kurzem an der 3d-Visualisierung f├╝r den Trailer eines mehrteiligen Sagenwerkes namens ÔÇ×VeduniaÔÇť gearbeitet. ÔÇ×VeduniaÔÇť spielt in einer Sagenwelt aus ├╝ber 15000 ├╝berlieferte deutschsprachige Sagen und Mythen. Viele dieser Geschichten, die vor Jahrhunderten im Herzen Europas in keltischen und germanischen Mythologien ihren Ausgang nahmen, haben bis heute ├╝berdauert und sollen nun in VEDUNIA zu neuem Leben erwachen. ÔÇ×VeduniaÔÇť soll als Serie...

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Feuereffekte

Posted by on Apr 18, 2009 in projects, visual fx | 0 comments

F├╝r ein Projekt habe ich verschiedene Arten von Flammen und Feuer animiert. Fumefx bietet hierf├╝r wunderbar weitreichende Tools, um Feuer und Rauch in 3d zu simulieren. Doch zuerst muss man sich durch eine Vielzahl von Parametern k├Ąmpfen, um Feuer und Rauch die gew├╝nschte Optik und entsprechend realistisches Verhalten “beizubringen”. Erst nach langwierigen Tests entwirrt man die Zusammenh├Ąnge zwischen den einzelnen Einstellungen und man beginnt das Feuer und Rauch zu b├Ąndigen. Hier ein kleiner ├ťberblick: Spacing: r├Ąumliche...

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